About this role
ゲームプレイプログラマー
経験レベル: 経験レベル問わず応募可。ゲーム制作の実務経験の有無は不問。ただし、個人制作プロジェクトなどを通じて、ゲームプレイ制作能力を示せる方を歓迎します。
雇用形態: 正社員または契約社員。フルタイム (自律性を保てるよう、ある程度の柔軟性を備えた1日8時間)
上長: リードゲームプレイプログラマー
Studio及び部署: PlayStation Studios Team ASOBI / ゲームプレイプログラマーチーム
勤務地: 東京エリア(オンサイト勤務)
役割概要: Team ASOBIでは、情熱と才能を持つ新進気鋭のゲームプレイプログラマーを募集しています。 このポジションでは、プレイヤー操作およびそれに関連する遊びの仕組みの実装を担当し、それらを完成度の高い品質へと仕上げていただきます。必要に応じて、デザインに対する考え方や文化的な視点、制作技術に関するトレーニングを受けていただきます。 前向きに学ぶ姿勢と高い意欲を持ち、責任感をもって仕事に取り組める方を歓迎します。
役割・職責:
- 物理エンジンや関連技術を活用しながら、高度で面白いゲームプレイメカニクスを設計・実装します。
- プロトタイプを素早く制作し、スピード感を持って反復的に改善を行います。
- 自身のゲームデザインの感性や創造性、ユーモアをインタラクション設計に反映します。
- システムプログラマー、ゲームデザイナー、アーティストと連携し、プロトタイプを最終品質にまで仕上げます。
- 社内のゲームプレイエンジン、各種システム、ツールを習得します。
- 自身のタスクを主体的に管理し、品質を保ちながら期限内にゲームプレイ要素を