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職務内容

Sony Interactive Entertainment

About this role

職務内容

PlayStationの製造を支えるシステムの設計・開発・保守運用を担当いただきます。 担当システムは、高いセキュリティ・可用性・品質が求められるミッションクリティカルな環境です。 ハードウェア設計・製造・サプライチェーンなど、多様な領域のステークホルダーと連携しながら、グローバル規模でシステムを展開しています。

  • ステークホルダー(主にPlayStation製品の設計・製造部門)からの要求事項分析およびシステム要件定義
  • オンプレミス/コンテナベース環境におけるシステム・ソフトウェアのアーキテクチャ設計、開発、テスト、導入の推進
  • 高可用性・高セキュリティを考慮したアプリケーションおよびシステムの設計・構築・運用
  • パフォーマンス改善、品質向上、および継続的な運用改善の推進
  • 業務要件やシステム課題の分析、およびデータ整合性・トランザクションを考慮したシステム設計
  • 外部パートナーを含む開発チームと連携しながら、技術面から開発を推進
  • 外部開発パートナーに対する技術レビュー、品質管理、進捗管理、および協業推進
  • オンプレミス/コンテナベース環境およびソフトウェア開発知見を活かした、システム全体の効率化推進

組織・職場紹介

  • PlayStationビジネスにおける各種課題に対して、主にITの側面からソリューション提供を行う組織です。
  • ITサービスはグローバルで展開しており、各地域の担当者とコミュニケーションを取り、日本・アジア地域に最適なものを提供できるよう尽力しています。
  • メンバーは多様なスキル・経験を持ち、互いに教えあい・学びあうことで成長し、組織に貢献できるチームワークが醸成え

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