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システム基盤エンジニア

Sony Interactive Entertainment
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About this role

職務内容

PlayStationの製造を支えるシステム基盤の設計・構築・運用を担当いただきます。

対象システムは、製造ライン・サプライチェーン・セキュリティ管理を支える高可用かつ高セキュリティな環境であり、安定稼働とデータ保護が求められるミッションクリティカルなシステムです。

グローバル製造拠点および関連部門と連携しながら、オンプレミスおよびKubernetesベースのインフラ基盤の設計・改善・運用に携わっていただきます。

主な業務内容

  • 高可用性・セキュリティ・運用性を考慮したシステム基盤の設計・構築・運用
  • Kubernetesベースのコンテナ基盤の運用・改善
  • 監視、障害対応、パフォーマンス改善などを含むシステム運用
  • Infrastructure as Codeや構成管理ツールを活用した運用効率化・自動化
  • ミッションクリティカルなデータに対する整合性・耐障害性を考慮したインフラ設計・運用
  • HSM(Hardware Security Module)や鍵管理基盤を含むセキュリティ強化施策への参画
  • レガシー環境の改善・モダナイズ推進
  • グローバル製造拠点へのシステム展開および運用支援
  • 外部開発パートナーとの協業、技術レビュー、品質管理、進捗管理
  • 運用課題や障害分析を通じた継続的改善の推進

組織・職場紹介

  • PlayStationビジネスにおける各種課題に対して、主にITの側面からソリューション提供を行う組織です。
  • ITサービスはグローバルで展開しており、各地域の担当者とコミュニケーションを取り、日本・アジア地域に最適なものを提供できるよう尽力していま

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