About this role
Job title: Software Engineer, Gameplay
About the Role 拳头游戏的Gameplay软件工程师将以深厚的玩法技术知识,推动游戏玩法功能的开发,并与产品负责人、设计师、艺术家及其他工程师紧密协作,将玩家的梦想转化为现实。作为研发部的一员,您将把控技术方向,提出高效的实现路径,帮助团队实现跨团队目标。
What You'll Do
- 与策划团队沟通,理解产品需求,主导并参与相关系统的需求分析、技术设计及最终实现游戏功能
- 理解策划、美术团队的开发流程,与专业领域的负责人协作识别开发瓶颈,规划并交付相关的工具,提高团队开发效率
- 不断迭代和优化解决方案,以确保其稳健性、可扩展性和高性能
- 协助团队确立技术方向与开发标准
What We're Looking For
- 在游戏行业中有4年以上作为软件工程师的开发经验
- 精通C++或C#
- 参与过至少一个已发布的游戏项目
- 对常见的游戏和软件设计模式有深入理解
- 出色的调试技能
- 在技术决策中具备产品意识、务实态度和玩家同理心
Nice to Have
- 拥有2年以上的游戏玩法开发经验
- 具有使用商业引擎(如Unreal或Unity)的经验
- 具备与中型工程团队合作的经验
- 参与过游戏开发的原型设计和前期制作阶段
- 具备敏捷开发经验
Compensation & Benefits
- 用工性质:与专业人事服务公司FESCO Adecco签订劳动合同
- 薪资信息未在职位描述中披露