About this role
La Universidad de Monterrey, a través del Profesorado de Asignatura por horas, busca incorporar docentes para impartir clases en el Departamento de Posgrado de Diseño y Arte. Se requiere formación avanzada (doctoral o MFA) combinada con experiencia relevante en videojuegos, arte digital o medios interactivos; se valorará experiencia docente y profesional en entornos de alta exigencia.
Diseñar, planear e impartir cursos de posgrado en las áreas asignadas, con enfoque teórico–práctico y basado en proyectos. Actualizar contenidos académicos conforme a tendencias del diseño, tecnologías emergentes y necesidades del entorno profesional. Evaluar el desempeño de los estudiantes mediante criterios claros y alineados a los resultados de aprendizaje del programa. Asesorar y dar seguimiento a proyectos académicos, integrando pensamiento estratégico, conceptual y técnico. Participar en actividades académicas del programa (reuniones, evaluaciones, presentaciones finales o revisiones). Contribuir al fortalecimiento académico del posgrado mediante su experiencia profesional y vinculación con el medio. Cumplir con los lineamientos institucionales, administrativos y académicos de la Universidad. Materias y áreas a impartir (ejemplos): Diseño y modelado de personajes para videojuegos; Configuración de personajes para videojuegos; Caracterización y efectos visuales para personajes; Motores gráficos para videojuegos; Diseño y modelado de ambientes para videojuegos; Concepto y dirección de arte; Diseño de videojuegos; Diseño de experiencias del jugador; Texturizado e iluminación para videojuegos; Efectos visuales para ambientes de videojuegos.
Educación: Doctorado o Master of Fine Arts (MFA). Maestría sujeta a validación, combinada con experiencia relevante en la industria de videojuegos, arte digital o medios interactivos. Experiencia docente en educación superior o posgrado en áreas relacionadas con arte digital, diseño de videojuegos, animación, modelado 3D, motores gráficos o producción de contenido interactivo. Práctica profesional comprobable en el desarrollo de proyectos dentro de la industria de videojuegos, medios digitales, animación o producción de experiencias interactivas. Experiencia en el desarrollo y evaluación de proyectos bajo un enfoque teórico–práctico y basado en producción. Disponibilidad para modalidad híbrida u online y para horarios indicados (7:00–10:00 p.m., una vez por semana durante 14 semanas).