About this role
Responsibilities
-
[EN]
-
Own the part of level plays in the overall game experience based on the creative director’s vision
-
Work with other disciplines and precisely, level artists to ensure that the playability of the level and the graphic elements support each other
-
Contribute and create level layouts
-
Build, script, and tune levels to final quality
-
Place and trigger entities (such as movers, objects, obstacles etc) to create fun and deep gameplay
-
Oversee and maintain the design of levels by providing constant support and feedback to reach quality, core mechanics and vision
-
Monitor and put your hands on accessibility, playability, and level of difficulty
-
Develop topological and event continuity for levels
-
Contribute to prototyping, scenario creation, event scripting, game balancing, pacing, and gameplay tuning
-
Help the game to get better in quality through constant playtesting, feedback aggregation and separation of actionable items from non- actionable ones
-
Work with other designers to develop and maintain a beat chart for game experience
-
[PL]
-
Odpowiadanie za rolę, jaką poziom odgrywa w ogólnym wrażeniu z gry, zgodnie z wizją dyrektora kreatywnego
-
Współpraca z innymi działami, a w szczególności z grafikami poziomów (Level Artists), w celu zapewnienia, że grywalność poziomu i elementy graficzne wzajemnie się wspierają
-
Współtworzenie i projektowanie układów poziomów (level layouts)
-
Budowanie, skryptowanie i dopracowywanie poziomów do finalnej jakości
-
Umieszczanie oraz wyzwalanie obiektów interaktywnych (takich jak obiekty ruchome, przedmioty, przeszkody itp.) w celu stworzenia satysfakcjonującej i głębokiej rozgrywki
-
Nadzorowanie i utrzymywanie projektu poziomów poprzez stałe wsparcie i przekazywanie informacji zwrotnych, aby osiągnąć zakładaną jakość, kluczową mechanikę oraz wizję
-
Monitorowanie i bezpośrednie dopracowywanie dostępności (accessibility), grywalności oraz poziomu trudności
-
Rozwijanie spójności topologicznej oraz wydarzeń na poziomach
-
Wkład w prototypowanie, tworzenie scenariuszy, skryptowanie wydarzeń, balansowanie gry, tempo rozgrywki (pacing) oraz dostrajanie gameplayu
-
Pomoc w podnoszeniu jakości gry poprzez ciągłe testy (playtesty), zbieranie opinii oraz odsiewanie uwag możliwych do wdrożenia od tych nierealistycznych
-
Współpraca z innymi projektantami nad tworzeniem i utrzymywaniem wykresu tempa rozgrywki (beat chart) dla zapewnienia odpowiednich wrażeń z gry
Requirements
-
[EN]
-
Experience in Level Design; mastery of 3D level design tools
-
Solid knowledge of game editors such as Unreal 4/5
-
Strong creative skills
-
A fine attention to quality and detail, both creatively and technically
-
Understanding of gameplay densities and spaces and work with LA to unify all elements together
-
Excellent organization and communication skills
-
Demonstrated ability to work self-directed when necessary
-
Excellent knowledge of video game industry
-
Ability to put oneself in player’s shoes
-
[PL]
-
Doświadczenie w Level Designie oraz biegłość w obsłudze narzędzi do projektowania poziomów 3D
-
Solidna znajomość edytorów gier, takich jak Unreal Engine 4/5
-
Silnie rozwinięte umiejętności kreatywne
-
Dbałość o jakość i detale, zarówno w wymiarze kreatywnym, jak i technicznym
-
Rozumienie zagadnień przestrzeni oraz zagęszczenia rozgrywki (gameplay density) i praca z grafikami poziomów (Level Artists) nad scaleniem wszystkich elementów w spójną całość
-
Doskonałe umiejętności organizacyjne i komunikacyjne
-
Udowodniona zdolność do samodzielnej pracy, gdy wymaga tego sytuacja
-
Bardzo dobra znajomość branży gier wideo
-
Umiejętność postawienia się w sytuacji gracza i spojrzenia na grę jego oczami
Benefits
-
[EN]
-
Working with an international team of world-class professionals on exciting and challenging projects
-
Learning & Development opportunities – mentoring, lectures, participation at industry conferences and events
-
Medical Care package
-
Sensibly flexible working hours
-
Breakfasts, snacks and fruits available during the day, tea and coffee machines
-
Friendly team
-
Additional benefits – Care Bonus to cover health, educational and safety needs, MyCafeteria, corporate parties and team buildings and many more others
-
[PL]
-
Praca w międzynarodowym zespole światowej klasy profesjonalistów przy ekscytujących i pełnych wyzwań projektach
-
Możliwości nauki i rozwoju: mentoring, wykłady, udział w konferencjach i wydarzeniach branżowych
-
Pakiet opieki medycznej
-
Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb zespołu)
-
Śniadania, przekąski i owoce dostępne w ciągu dnia, a także ekspresy do kawy i wybór herbat
-
Przyjazny zespół
-
Benefity dodatkowe – Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), platforma MyCafeteria, imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne, a także wiele więcej