About this role
Vira Games - незалежна ігрова компанія, що спеціалізується на розробці та видавництві мобільних ігор. Наша команда - це творчий альянс, що об’єднує досвід, креативність, драйвовість і професіоналізм.
Ми шукаємо Game Discovery Producer, який допомагатиме знаходити та оцінювати перспективні ідеї для нових мобільних ігор і перетворювати найсильніші з них на концепти для подальшого тестування та розробки. У цій ролі ти працюватимеш на перетині game discovery, продуктового аналізу та AI: досліджуватимеш ринок і gameplay-концепти, працюватимеш із внутрішніми AI-інструментами, оцінюватимеш потенціал ідей та формуватимеш game briefs/mini-GDD.
Окремий фокус — покращення самої системи пошуку й оцінки концептів через аналіз результатів тестів, перевірку гіпотез і вдосконалення критеріїв оцінки.
Основні обов’язки:
-
Досліджувати ринок і знаходити перспективні ігри, механіки та нові продуктові можливості.
-
Працювати з внутрішньою AI-системою пошуку й аналізу ігрових концептів.
-
Оцінювати знайдені ігри та визначати, які ідеї варто передавати далі на тестування.
-
Аргументувати рішення: чому ідея потенційно цікава або чому її варто відхилити.
-
Аналізувати gameplay, visual, marketability, конкурентів і потенціал адаптації концепту.
-
Порівнювати прогнози з результатами реальних тестів і знаходити причини розбіжностей.
-
Формувати та вдосконалювати критерії, за якими система оцінює ігрові ідеї.
-
Перевіряти якість нових версій аналізу та знаходити слабкі місця.
-
Формувати гіпотези щодо покращення AI-інструментів і перевіряти їх на практиці.
-
Ставити зрозумілі задачі розробнику та визначати пріоритети розвитку внутрішніх інструментів.
-
На основі успішних концептів готувати короткі game briefs/mini-GDD та допомагати формувати майбутній продукт.
-
Контролювати якість автоматично створеної ігрової документації та за потреби коригувати її.
Вимоги:
-
Досвід роботи на різних позиціях: Game Designer/Game Producer/Product Manager/Publishing Manager.
-
Загальний досвід у гейм-індустрії — від 3 років.
-
Хороше розуміння ринку мобільних ігор і широкий ігровий кругозір.
-
Досвід у game production/publishing/game design/product management.
-
Уміння швидко проаналізувати гру та зрозуміти, чому вона працює або чому потенційно може спрацювати.
-
Розуміння core gameplay, meta, progression, retention і monetization.
-
Розуміння основ UA / marketability / CTR / CPI / ROAS.
-
Сильне аналітичне та продуктове мислення.
-
Уміння приймати рішення за умов неповних даних і зрозуміло їх аргументувати.
-
Уміння перетворювати спостереження та проблеми на конкретні гіпотези й задачі.
-
Уміння створювати коротку та зрозумілу ігрову документацію.
-
Комфортна робота з AI-інструментами та бажання використовувати їх як повноцінний робочий інструмент.
-
Самостійність: вміння не зупинятися на виявленні проблеми, а самостійно шукати рішення, формувати наступні кроки та рухати задачу вперед.
Буде плюсом:
-
Досвід у mobile publishing, робота з CTR / creative tests, прототипами та MVP.
-
Вміння працювати з AppMagic / Sensor Tower / data.ai або аналогічними інструментами.
-
Досвід розвитку внутрішніх продуктових чи AI-інструментів.
Передбачувані етапи інтервʼю:
-
Інтервʼю з рекрутером
-
Інтерв'ю з менеджером
-
Збір рекомендацій
-
Оффер
Ми пропонуємо:
-
Бенефіт-кафе: Свобода вибору - персональний бюджет на страхування, навчання, спортзал чи будь-що для твого балансу.
-
Remote First: Працюй з будь-якої точки світу віддалена робота є стандартом, а не винятком.
-
Вплив на бізнес: Мінімум бюрократії, максимум свободи дій і можливість втілювати свої ідеї.
-
Career Boost: Розвиток професійної експертизи, навчання, внутрішні тренінги, стратегічні сесії.
-
Culture Driver: Атмосфера єдиної команди, де успіх - результат спільної праці.