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CI/CD Platform Engineer

Sony Interactive Entertainment

About this role

本ポジションは、PlayStation オンラインサービス向けのサーバーアプリケーションの企画・設計・開発・運用を担うエンジニアリング部門に所属します。 当部門は、クライアントソフトウェア、ゲームコンテンツ配信・販売機能、オンラインゲーム機能、ソーシャル機能など、PlayStation製品のライフサイクルを構成するプラットフォームサービスを提供しており、コンシューマーおよびゲームデベロッパーの双方に価値を提供しています。 チームは20〜30代の若手が多く、技術・コスト・効率を論点としたフラットな議論ができる雰囲気です。ゲーム好きな社員も多く、製品への思い入れを持ったメンバーが活躍しています。 海外との連携が多く、英語を使用したミーティングや海外出張の機会もあります。PlayStationの未来を支え、さらなるビジネス展開を切り拓く仲間をお待ちしています。

職務内容 PlayStation オンラインサービス向けのサーバーアプリケーションが稼働する大規模プラットフォームの開発・運用および改善を担当していただきます。 私たちのチームは、開発者体験(Developer Experience)の向上と生産性の最大化をミッションとするEngineering Enablementチームです。1,000名を超える開発者と数百以上のコンポーネントから構成される多様なエコシステムを支えています。また対象となるアプリケーションは複数の言語やワークロードにまたがり、複雑かつグローバルに展開されています。

そのような環境で、CI/CDパイプラインの開発、開発業務の自動化、プラットフォーム健全性の可視化、AI技

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