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CGH 3D Display Research Engineer

Sony Interactive Entertainment

About this role

職場紹介

将来の PlayStation でゲームをプレイするための Display 技術の開発を行っています。過去 IDW や SIGGRAPH Asia などでも開発成果を発表してきました。最先端の研究成果を利用した 3D Display 技術、特に CGH (Computer Generated Holography) の研究を行っています。職場には Graphics、機械学習、アプリ開発を行えるエンジニアからシステム・幾何光学・波動光学・高速な電気回路の設計ができるエンジニアが在籍しており、新しい 3D Display を開発できる、さらなる人材を集めています。

この研究開発は SIE の中でも長期的に取り組む重要な研究テーマに位置付けられています。現状お持ちのスキルだけでなく、応募される方の将来の成長性も重視していますので、ぜひ積極的な応募をお願いいたします。

職務内容

今回の募集では、特に 3D Graphics やアルゴリズムの開発のできる人材を求めています。 CGH (Computer Generated Holography)の研究を行っていることから、ゲームエンジンへの CGH の組み込みや CGH アルゴリズム自体の開発・リアルタイム化に取り組みます。CGH のアルゴリズム自体が発展途上の分野であることもあり、論文実装を行ったり、協業している大学の先生や企業と議論しながら開発を始めている段階です。

求められるスキル・技術領域

必須(MUST)

  • GPUプログラミング (シェーダー言語やCUDA等) の経験
  • C++ / C / Python でのプログラミング経験
  • 機械学習の利用経験

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